Ketentuan judi backgammon.



Backgammon merupakan juara bermain sebagai sekelompok games, tiap-tiap games mendatangkan point. Kejuaraan yakni set angka pertama-tama yang capai titik, ungkapkan 5 . Maka, dalam perumpamaan berikut, yang pertama jadi pemenang lima kompetisi untuk meraih kemenangan kejuaraan. Atau barangkali ada batasan saat yang dikukuhkan atau satu set angka buat permainan, dan orang yang menjadi pemenang point paling banyak diakhir kompetisi.

Bila Anda pengin main untuk uang, Anda bisa memastikan taruhan terus setiap kompetisi, atau untuk permainan, ke-2 pemain turunkan uang mereka, jadi pot yang kalah, atau Anda bisa mempersetujui nilai moneter per point, diamkan semakin banyak point Juara dapat mendapat, lalu bonus mereka.

Dilihat sangatlah simpel? Ini betul, akan tetapi metode simple ini yaitu permainan yang mendatangkan komponen judi yang menimbulkan ide dengan menambah kubus double yang diberikan bumbu.

Gandakan kubus:

Kubus 2x lipat dipakai buat menambah taruhan kompetisi pribadi. Taruhan bisa berbentuk point atau jumlahnya uang, bergantung pada model permainan dimainkan.

Kubus kedua kalinya lipat terlihat seperti dadu besar namun dengan angka 2, 4, 8, 16 pada permukaan atasnya 32 serta 64. Itu mulanya diletakkan di tengah strip wajahnya 64, biarpun nilai aktualnya ialah 1 di awalan permainan (tak ada). Waktu masih di status ini, taruhannya terus di tingkat mula-mula.

Kalau Anda sampai status di dalam permainan serta Anda berasa meyakini buat menang, gantian Anda buat melemparkan permainan dadu sebelumnya Anda dan Anda bisa pilih untuk menduplikasi kubus jadi 2 untuk memberitakan double. Ini menentang musuh Anda buat melipatgandakan taruhan permainan. Pemain lain saat ini mesti membikin ketentuan: terima laga bersambung double dengan taruhan 2x, atau menampik taruhan double serta mengenal nilai permainan waktu ini.

Kalau musuh Anda terima kedua kalinya lipat mereka ambil alih kontrol kubus. Memakai pilihan kubus saat ini punya mereka. Bila di titik khusus mereka berasa kalau permainan udah jadi berfaedah buat mereka, mereka bisa menduplikasikan, ketetapan untuk mengganti Cube 4, saat ini yakni punyamu, apa Anda akan terima kedua kalinya lipat serta ambil alih kubus, atau mengaku permainan.

Gandakan kontrol kubus yang dilalui di antara pemain ini dengan cara berikut dengan semasing diberi, kapan saja 2x lipat sebelumnya mereka lempar dadu.

Oleh sebab itu, pengembalian bertambah 1-2-4-8-16-32-64 tiap kali memanfaatkan kubus. Apabila ya, ungkapkan, 16 jadi taruhannya saat ini 16 kali lipat dari nilai awal mula. Menduplikasi dadu serius cuman dipakai untuk mencari nilai makin dari sisi stock ini. (Ngomong-ngomong, biarpun ini tradisi gunakan kubus yang digandakan, tak ada yang dapat melipatgandakan proses. Bila sebuah kubus tidak ada, Anda cuman dapat simpan catatan terdaftar dari nilai saham.)

Apabila pemain menampik buat menduplikasikan atau menduplikasi kembali mereka lekas mengaku permainan serta mesti melipatgandakan bonus untuk pemain lain pada nilai paling akhir yang diterima.

Kalau Anda mendapat kubus yang melipatgandakan masing-masing langkah, keinginannya begitu terang:

Kalau pemain lain udah ambil sisi yang sudah mereka penderitaan awal mulanya, Anda sudah "membakar" musuh Anda. Butuh 2 point (atau dobel uang) untuk menjelaskan kalau situs judi slot online gampang menang kemenangan keseluruhan. Apabila kubus 2x lipat dipakai, babak ini 2x semakin besar dari nilai kubus yang berharga 2x lipat . Sehingga kalau Anda main tiap-tiap $ 10 kedua kalinya lipat kubus ditentukan pada 8 contohnya, Anda menjadi pemenang $ 10 × 2 × 8 = $ 160
Apabila Anda memandang semuanya sisi saat sebelum pemain lain ambil satu dari mereka, walau mereka tinggalkan sedikitnya satu periksa di papan rumah Anda atau strip, Anda udah "backgammoned" musuh Anda. Menurut langkah-langkah, nilainya 3 atau 3x lipat uang. Dengan memakai permainan dadu 2x lipat nilai nilai kubus 3x lipat . Sehingga contoh di atas dalam BBK dapat meraih kemenangan Anda keseluruhan $ 10 × 3 × 8 = $ 240
Peraturan Beaver - dan hewan yang lain!
Ketentuan Marah kerap bisa dipakai pada permainan uang, walaupun tidak di dalam permainan kompetisi atau kejuaraan.

Rata-rata, di saat pemain menginformasikan jika mereka kehilangan kendalian kubus double. Bila peraturan berang-berang tengah dimainkan, pada siapa double sudah disajikan, pemain bisa memutuskan buat selekasnya mengabarkan penggandaan dan terus membela kekangan kubus. Berikut ini yang dikatakan "berang-berang".

Dalam beberapa kasus, pemain bisa sepakat jika hewan lain dibolehkan di dalam permainan! Ini memiliki fungsi sebagaimana berikut:

Pemain yakin jika dia punyai tangan pertama dan double
Ke-2 pemain berasa keyakinan diri ini salah, serta langsung menuturkan: "Rakun!" Dan gandakan, putar kubus 4
Pemain itu dengan tegas yakin di keuntungannya sendiri dan melipatgandakannya kembali, panggil "raccoon!" Dan menempatkan kubus ke 8.
Dua pemain dapat, apabila ia senang buka Rubik's Cube kembali, nama sejumlah makhluk lain.
Peraturan Crawford
Ketentuan Crawford ialah pilihan yang lain dapat dibawa ke permainan. Ini bermakna jika ada pemain yang cuma satu diantara jarak untuk meraih kemenangan permainan, tak ada permainan kubus double di permainan seterusnya. Bila sesi tetap belum habis sesi, gandakan kubus kembali buat dipakai.

Peraturan untuk lakukan ini yakni jika pemain lebih kurang kuat serta condong cuma berkembang biak sebab mereka tidak rugi. Mereka dirasa harus memakai dadu kedua kalinya lipat untuk mengambil kesempatan yang tidak adil buat jadi pemenang kompetisi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *